其他阵营有样学样,也纷纷开始了抱团行动,动辄六七人的团队换谁看了都眼晕。
换句话说,方泊已经没办法自由自在的狩猎了。
他就算再怎么自信,都没办法凭一己之力抗衡多个轮回小队,更别说如今的重吾还重伤难愈,络新妇的鬼蛛们同样损失惨重。
看似平平无奇的队伍,指不定存在着什么样的强者,就算多人集火攻击他可能也承受不住。
“唉,这就要结束了吗?”小方明显有些不甘心。
剧情点:6587(3000外债)
个人积分:48
看了眼目前的收益,他的心情顿时好了许多。
要是算上包裹内待出售的物品,也许距离存款破万已经不远了。
“通关的人数这么多,必定还会设立二次选拔,到时候的收获应该也不小才对。”
能在残酷的死亡森林活下来,大多都是实力强悍的轮回者,每个人的手上都不免沾染了其他人的血液。
这些人的箱子里,一定存在数量可观的剧情点。
方泊的要求不高,在还清外债的同时,能让手里的剧情点破万就可以了。
他的要求似乎也不高,因为就算这样也无法将所有技能全部提升到满级状态。
看看他现在需要升级的地方吧。
三大主动技能,包括式神召唤都需要进行升级。
虽说化为追随者,升级后的技能会自动消失,但是别忘了,升级附加的特殊效果可是会一直伴随着络新妇。
Level3效果:坚韧蛛丝,增强蛛丝的韧性,对火焰与斩击有较高抗性。
Level6效果:毒囊,毒素可以腐蚀细胞,抑制目标的生命回复。
无论蛛丝亦或者毒囊,都在战斗中起到了决定性的作用,试问方泊怎能放弃后面的那两项未知效果。
如今她进化为鬼母阴姬,相信升级后的效果会得到更多改善。
说不定啊,还能诞生作用于鬼蛛们的特殊能力呢?
这笔花销说什么都不能省。
其他两项主动技能就更不用说了,全都必须提升到满级状态,相信那时候的方泊战力一定会更加的彪悍。
基础技能需要升级的也不少。
基础射击可以先不用管,目前足够他使用了。
基础近战和基础刀术一样要升满,那样的话才能让缘一零式的杀伤力更加强大。
精通级的傀儡活剧,双傀儡操控的必备技能,只是方泊目前还寻找不到第二具合适的傀儡。
人偶制作与修复同样要升级,这项技能会为他在无形中节省大笔的资金。
截止目前来说,起码已经为小方省下了四五百的剧情点。
等手里的傀儡变多了,材料的消耗将会更加可怕,不升级岂不是赔死了。
要是未来学会制作人傀儡,那么需要升级的东西就更多了。