不过这些且不提,这还是现代人第一次接触到“动画”这一媒介,八班众人看着画面里并非真人而是更扁平的图画时很是惊奇。2D图画对现代人来说只是一些设计图草图阶段才会出现的东西,平时展示出来的东西大多都是以3D成像的形式出现。所以在看到二十一世纪制作的2D动画时,八班众人都很震惊:古代人居然用这样的形式来创作影视剧的吗?画面上的人是怎么动起来的?动作捕捉技术吗?但是人物时大时小(指的是Q版小人),如何保证流畅性呢?
一些信息技术和动画制作社团的同学们有些蠢蠢欲动,但是马上被班长路代清第一时间按下来:我知道你们很急,我也挺急的(班长:听闻这叫做“动画”的东西是改编自叫做“漫画”的书籍,这让我这文学社团的人怎么不好奇?),但是我们现在是在研究那个劳什子女仆咖啡厅,其他的事等校庆结束之后再慢慢折腾。
有路代清和副班长南希等班干部帮忙控制场面,才总算没让八班人在班训的启发下日渐跳脱的思维脱离主题。
香川晚上回家时也不忘多收一些女仆模特照片当做资料,还不忘顺手收一些执事照片,不过对比花样各异的女仆装,执事装款式相对单一,仇曼曼用自家社团的3D服装打印机打印了一件样板给艾诺试了试,虽然帅得挺人模狗样的,但是因为本质和西装差不多,现代服侍里也不是没有西装,所以冲击力并不算很强。
女生这边也不是没有抱怨,秋叶原宅系的女仆装过于暴露,被欧阳亚婷和南希为首的女生组一下子砍掉了好些方案,让男生们大为心疼。倒是一些比较复古的维多利亚风格的长裙女仆装兼具优雅和美观,很受女生组欢迎,仇曼曼自告奋勇试穿了一套样板装,模仿着动画里女仆们的言行来了些“主人欢迎回来”之类的示范,清纯又不失优雅可爱的装扮让原本为超短裙女仆装被砍而大为可惜的男生组瞬间打出全场满分的好评。
但是男生组服装的问题依然陷入停滞不前的状态。
香川也暂时没时间理会服装的事了。